Dies sind einige ältere Tutorials die ich zum Thema Spieleentwicklung mit Cocoa und OpenGL vor einiger Zeit geschrieben habe. Natürlich enthalten alle Tutorials den Quellcode.



Spieleentwicklung mit Objective-C und OpenGL
Einführungsbeispiel mit einem Space Invaders-Klon.
OpenGL Spaceinvaders


Spieleentwicklung mit Objective-C und OpenGL
Ein recht umfangreiches Beispiel, das auch einen Quicktime-Film mit in das Spiel integriert.
wormx


OpenAL
Einführungsbeispiele in die Soundprogrammierung mit OpenAL, mit insgesamt 3 Beispielprojekten.
Soundprogrammierung mit OpenAL


Partikel Editor
Einfacher Partikel-Editor, der auch zeigt, wie man OpenGL mit einer Gui kombinieren kann.
Particle Editor