Beispiele

Hier ein kleiner Auszug, der Beispielprojekte die dem Buch beiliegen.

OpenGL Quads  AABB Collision  VBOs
Quads AABB-Kollision VBO
Alpha Masking  Antialiasing  Billboards
Alpha-Masking Antialiasing Billboards
OpenGL Fog  OpenGL Fonts  GLSL Blendmodes
Nebel Fonts Blendmodes (GLSL)
GLSL Multitexturing  Per Pixel Lighting  Material Editor
Multitexturing (GLSL) Per Pixel Lighting (GLSL) Material Editor
Multitexturing  Occlusion Queries  Particles Pentagram
Multitexturing Occlusion Queries Partikel Effekte
Quicktime  Reflections  ScrambleX
Sound Visualisierung mit Quiktime Reflections ScrambleX
Particle Shockwave  OpenGL Simple  Specular Light
Shockwave (Partikel Effekte) OpenGL Simple Specular Lighting
opengl_sphere_sphere_collision  opengl_terrain  opengl_transformations
Kollisionserkennung Terrain Matrix-Stacks
opengl_volumetric_fog  opengl_wavefront
Volumetric Fog 3D-Models